Khả năng truy cập trong trò chơi trực tuyến

注释 · 32 意见

Trò chơi là một trò tiêu khiển vô cùng phổ biến, không mang tính giải trí và thách thức trốn thoát cũng như gắn kết xã hội - nhưng nhiều người bị loại khỏi việc chơi trò chơi điện tử do những rào cản liên quan đến lối ch?

Khả năng truy cập trong trò chơi trực tuyến


Trò chơi là một trò tiêu khiển vô cùng phổ biến, không mang tính giải trí và thách thức trốn thoát cũng như gắn kết xã hội - nhưng nhiều người bị loại khỏi việc chơi trò chơi điện tử do những rào cản liên quan đến lối chơi.

Các tính năng trợ năng đã trở nên rộng rãi hơn trong trò chơi điện tử. Giờ đây, chúng được trang bị các mức độ khác biệt có thể chấp nhận được, các tùy chọn phụ đề lớn và cảnh báo nội dung - tất cả các tính năng có thể trò chơi truy cập và thưởng thức tựa game của mình sòng bạc trực tuyến Việt Nam mà không ảnh hưởng đến các tính năng trợ năng.

1. Khiếm thị
Các nhà phát triển trò chơi điện tử đang điều chỉnh các tính năng trợ năng trong tựa game của họ, phản ánh nhận thức về sự hòa nhập được giới thiệu trên toàn ngành, cho thấy trò chơi điện tử có khả năng phục vụ người chơi khuyết tật khi họ phát triển theo thời gian.

Các nhà phát triển độc lập độc lập đã đóng góp đáng kể vào xu hướng này bằng cách cho phép họ tự do thử nghiệm nhiều giải pháp khác nhau cho các trò chơi dành cho người mù hoặc thị lực kém, như Celeste từ năm 2018. Celeste có nhiều tùy chọn khác nhau giúp quá trình phát triển trở nên đơn giản hơn để những người chơi mù hoặc thị lực kém vẫn có thể tận hưởng nó một cách trọn vẹn.

Nhiều nhà phát triển chính thống hơn cũng đang mở rộng các ưu đãi của họ. Ví dụ: The Last of Us Part II có các cài đặt có thể tùy chỉnh bao gồm chế độ tương phản cao, khả năng chuyển văn bản thành giọng nói và tùy chọn ánh xạ lại các điều khiển hoặc thay đổi mẹo để giữ trong trò chơi.

2. Khiếm thính
Một số trò chơi điện tử phụ thuộc nhiều vào tín hiệu âm thanh để chơi trò chơi và những người chơi khiếm thính có thể cảm thấy bị loại trừ nếu họ có thể sòng bạc trực tuyến truy cập được những yếu tố âm thanh này.

Các nhà thiết kế trò chơi bao gồm các tính năng trợ năng vào sản phẩm của họ trong quá trình phát triển thay vì cố gắng thêm chúng sau này.

Khi ngành công nghiệp game trưởng thành và nhu cầu chơi game dễ tiếp cận tăng lên, xu hướng tiếp cận này sẽ vẫn tồn tại. Các công ty trò chơi và game thủ đã thực hiện các phương pháp hay nhất của riêng họ để tìm ra khả năng tiếp cận được đáp ứng.

Một số giải pháp có thể tương đối đơn giản để triển khai, chẳng hạn như thêm phụ đề vào hội thoại trong trò chơi điện tử hoặc đảm bảo tất cả âm thanh trò chơi sòng bạc trực tuyế trong trò chơi có thể bị đột biến tạm thời để có thể thêm bản mô tả âm thanh. Các cách tiếp cận khác có thể liên quan đến việc sử dụng rung động hoặc tín hiệu xúc giác để truyền tải thông tin hoặc cung cấp trải nghiệm hướng dẫn với tốc độ và độ phức tạp có thể điều chỉnh cho người chơi bị khuyết tật nhận thức.

3. Suy giảm nhận thức
Trò chơi điện tử là một cộng đồng vô cùng sôi động và đa dạng, tự hào với hơn 216 triệu game thủ chỉ riêng ở Mỹ. Game thủ đến từ nhiều tầng lớp xã hội khác nhau và khuyết tật thuộc nhiều loại khác nhau - vì vậy điều bắt buộc là khả năng tiếp cận trong trò chơi trực tuyến phải được thực hiện một cách tuần tự.

Các tính năng trợ năng trong trò chơi bao gồm mức độ linh hoạt có thể điều chỉnh, phụ đề chi tiết cho các cảnh bị cắt và phần cứng trợ năng như các nút nâng lên. Một trò chơi như vậy từ lâu đã cân nhắc khả năng tiếp cận từ quá trình thiết kế của nó là Way of the Passive Fist; người chơi có thể ánh xạ lại bộ điều khiển hoặc chơi bằng một tay để cá nhân hóa trải nghiệm của họ theo nhu cầu cá nhân của họ.

Tuần trước tại Develop:Brighton, Cari Waterton của Rebellion và Alastair Low của Lowtek đã chia sẻ tiến bộ trong thiết kế dành cho người khuyết tật nhận thức. Watterton giải thích rằng khả năng truy cập có nghĩa là xác định các rào cản để người chơi có cơ hội bình đẳng khi chơi trò chơi của bạn - bao gồm đảm bảo các menu dễ đọc và dễ truy cập, cung cấp cài đặt vi sai có thể điều chỉnh (Verde Casino) và bao gồm cảnh báo nội dung khi hình ảnh có thể kích hoạt hình ảnh.

4. Suy giảm thể chất
Khả năng tiếp cận trò chơi là một chủ đề thiết yếu để các nhà phát triển ghi nhớ khi tạo ra các trò chơi thu hút nhiều đối tượng. Hơn nữa, nó thúc đẩy công ty của họ có trách nhiệm với xã hội và toàn diện.

Game thủ khuyết tật về thể chất có thể yêu cầu tư vấn bổ sung để thưởng thức trò chơi điện tử, bao gồm các nút lớn hơn và phần cứng nâng cao. Trong khi đó, những người có ấn tượng về nhận thức có thể tận dụng các tính năng chơi trò chơi có thể chấp nhận được như mức độ khác biệt thay đổi hoặc cảnh báo nội dung để tăng cường mức độ tương tác của họ với trò chơi điện tử.

Các trò chơi yêu cầu chuyển động có thể giúp thúc đẩy thói quen lành mạnh và thể lực, đồng thời các thành phần xã hội tương tác hiện tại có thể nâng cao kỹ năng làm việc nhóm và giao tiếp cá nhân. Chơi game thậm chí có thể giúp giảm thiểu các triệu chứng tiêu cực về sức khỏe tâm thần bằng cách giảm mức độ căng thẳng và thoát khỏi thực tế - với mức định giá thị trường dự kiến sẽ đạt $321 tỷ vào năm 2026, điều quan trọng là người chơi khuyết tật cũng có thể tham gia vào hoạt động thú vị này!

注释
Free Web Hosting